Belajar Gambar Bareng Arsitek


http://dasarchitect.files.wordpress.com/2010/09/architect-designed-homes.jpg 
Malem ini sy gambar rumah bupati Tulang Bawang Barat, wah pengalaman yang pasti akan jadi sebuah kenangan yang ga boleh di lupain neeh, seharian menghabiskan waktu buat OL doank, membuat ku awalya ragu mau ngerjain tuh proyek, sebenernya kalo ngeliat tuh denah mah lebih bisa di bilang labirin, gimana enggak coba, gambar nya itu type 150 beh luas boy, dan total tanah nya tu seluas 1 Ha, wew, seluas satu petak sawah saya ntu mah, hehe :D



Dengan modal nekat dan coba-coba ane garap tu, gambar
#sawah kale di garap, ya namanya juga bahasa sedikit lebay namun berisikan sesuatu yang bermanfaat <manfaat di liat dari segi mananya coba> ah sudah gax usah di bahas, lanjut ke TKP,
Menggambar sebenarnya sudah jadi hal yang biasa bagi saya coz saya lulusan dari STM jurusan TGB alias Teknik Gambar Bangunan, kerenya lagi Teknik Gambar Architecture, wih jan mantep rek, hehe...

karena biasa gambar jadi saya mah awalnya yakin sedikit ragu
#Delema mode_on, kaya lagunya Cerry Belle wae, ya.... ya kenapa saya bisa mengatakan yakin tapi ragu, padahal yang namanya yakin itu mah sebuah ungkapan yang sudah mak nyos, artinya udah mantep banget dengan pilihan, tapi kenapa saya bilang yakin tapi ragu, itu karena semenjak saya bekerja di persahaan yang sampai saat ini saya tempati, yaitu perusahaan konsultan supervisi, saya sangat jarang yang namanya itu menggambar, saya lebih di arahkan ke bagian Administrasi.

Padahal saya kan basic nya udah gambar kenapa gax di tempatin di Draft Man aja, tapi malah di suruh Ke Administrasi, Alasan nya sih katanya "seorang yang mencari ilmu itu jangan hanya bisa satu saja keahlian selagi bisa kita pegang semua kenapa tidak so jaman sekarang mah kita harus tahu semuanya kalo tidak ingin yang namanya di bohongi ama orang, ya tho..

contoh simpel begini, kamu naek BIS<yang bener BUS> misalkan kamu mau keluar kota, nah berubung kamu baru dan gek ngerti sama sekali jadi kamu melakukan pertanyaan saat di dalam BIS kepada kernet saat kernet memalak ongkos perjalanan, 
Misal ini lho...
Kamu :"Ke Cirebon Biasanya Berapa Bang?"
dong deng.... di kalimat ini lah sang kernet akan memanfaatkan anda untuk meminta ongkos di luar tarif sebenarnya, gimana enggak coba, kita ibarat di kancang macan ngasih paha yang montok ama si macan, ya jelas di brakot ya tho, hehe, tapi gax semua kernet begitu sih ada juga yang baik, banyak juga kok, 9:1, Kurang Baik : Tidak Baik, hahaha, jadi gax ada yang baik dong artinya, sudah biar, itu menjadi masalah kamu ama kernet BIS, 

Lanjut Lagi aku memulai gambar dengan tarikan yang Oyeah dan mantap lurus, kaya rambut cewe yang tiap hari di catok, ya jelas lempeng wong gambarnya pake software AutoCAD ya gax mungkin mlencong, hehe piss 

Setelah menggambar kurang lebih 4 Jam Akhirnya selesai gambar rumah tu Bupati, wah sueneng banget, walau awalnya di coret-coret ampe berasa, lagi belajar di sekolah dasar, pas pelajaran PPKN, nyatetnya pake Buku Agama, jadi ya kacau di urek-urek sekalian ama gurunya...
Dari catatan ini, aku ingin berbagi mengenai cara mencapai sebuah keberhasilan, adalah dengan sabar, tabah ikhtiar, semangat, kontrol emosi, dan yang perlu di ingat, jangan pernah mengucapkan kalimat SUSAH.... itu justu akan mempersulit diri anda sendiri dengan menanamkan gembok pada roda masa depan anda, semoga cerita yang gax nyambung ini dapat menginsirasi sobat semua, terima kasih...
Syahrul khoir Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Tahukah Kamu Bau Ruang Angkasa seperti “Steak” Bakar


 http://world.kbs.co.kr/src/images/news_science/st_090528_02s.jpg

Angkasa luar ternyata memiliki bau yang kebanyakan bersumber dari bintang yang hampir mati. Campuran asap solar, logam panas, dan aroma bakaran barbeque, kira-kira seperti itulah bau ruang angkasa. Campuran bebauan dari bintang mati itu disebut polycyclic aromatic hydrocarbons.
Menurut penemu dan Direktur Laboratorium Astrofisika dan Astrokimia Pusat Penelitian Ames NASA, Louis Allamandola, molekul-molekul tersebut sepertinya berada di seluruh ruang angkasa. “Molekul tersebut juga melayang di sana selamanya, di dalam komet, meteor, dan debu angkasa,” tuturnya. Hidrokarbon itu bahkan disebut-sebut sebagai bentuk awal kehidupan di Bumi. Karena itu, hidrokarbon dapat ditemukan pada batu bara, minyak, dan makanan.
Astronot sering kali melapor mencium bau steak bakar setelah berjalan di ruang angkasa. Walaupun manusia tidak bisa menghirup bebauan di ruang angkasa, saat astronot berada di luar stasiun ruang angkasa, senyawa dan komponen antariksa menempel pada baju mereka dan ikut masuk ke stasiun.
Bau ruang angkasa tercium dengan jelas saat tiga tahun lalu NASA memerintahkan Steven Pearce, pembuat wewangian Omega, untuk kembali dan menciptakan bau yang cocok untuk simulasi.
Allamandola menjelaskan, sistem tata surya kita baunya tajam dan pedas karena kaya akan karbon dan rendah oksigen. Analoginya sama dengan mobil. Jika kekurangan oksigen di dalam mobil, maka akan terlihat jelaga hitam dan bau busuk. Bintang yang kaya oksigen tercium seperti arang terpanggang.
Saat nanti kita dapat meninggalkan galaksi, baunya akan semakin menarik. Di dalam ruang angkasa yang gelap dan molekul penuh debu,  bau gula manis hingga bau telur busuk dan belerang akan tercium.

(bu/nationalgeographic)

Sedotan dari : http://www.beritaunik.net/techno/tahukah-kamu-bau-ruang-angkasa-seperti-steak-bakar.html

Syahrul khoir Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Dusun Taman Rejo, Bernung, Gedongtataan, Kab. Pesawaran


Kampung Taman Rejo adalah Kampung jawa, Dan masih termasuk bagian dari Desa Bernung Kecamatan Gedung Tataan Kabupaten Pesawaran Lampung. Sebagai sentra industri rumah tangga kerupuk emping.Di ujung selatan berbatasan dengan Perkebunan Karet PTPN VII, Sebelah barat berbatasan dengan Desa Taman Sari, Sebelah timur berbatasan dengan Kampung Babadan Bernung, Dan sebelah utara berbatasan dengan Kampung Planet Taman Sari. Terdapat Masjid Jami' Roudlotul Jannah, Majelis Ta'lim Al-irsyad, Dan TPA TPA yang lain. di kampung ini juga terdapat bengkel mobil "EKO". yang sudah sangat terkenal di kabupaten pesawaran. dan satu lagi yang paling mencolok di Kampung Taman Rejo adalah PT PLUIT MAKMUR LESTARI. Silakan berkunjung ke Kampung Taman Rejo untuk melihat langsung pembuatan Keripik Emping, karna banyak sekali rumah-rumah penduduk yang membuatnya. Sampai ketemu di Kampung tercinta kami Taman Rejo Bernung...

Untuk Dapat Melihat Dusun Taman Rejo Melalui Media satetit silahkan klick disini yang akan mempermudah anda dalam mencari lokasi atau rumah penduduk.
Syahrul khoir Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Cara Cepat Menggambar AutoCAD


http://linkpsd.com/wp-content/uploads/2011/07/autocad-2012-free-download.jpg



Mukin anda para pengguna software AutoCAD pernah dibingungkan oleh para Master Drafter yang sama sekali tidak menyentuh gambar Icon pada worksheet AutoCAD, anda juga penasaran akan hasil yang sama namun dengan efisiensi kecepatan waktu yang amat berbeda jauh, disini akan saya, uraikan tentang tips cepat menggunakan software AutoCAD dengan memberikan sortcut keyboard, yang mana perintah icon pada gambar-gambar seperti trim, extend, mirror, dan lain sebagainya bisa dilakukan hanya dengan menekan 1,2,atau paling banyak 3 Huruf, atau tombol pada keyboard, berikut sortcutnya semoga bermanfaat :





Menggambar dengan tombol keyboard pada AutoCAD.

ALT+F8        VBA Run
ALT+F11      VBA Editor
CTRL+1        Properties Palette
CTRL+2        DesignCenter Palette
CTRL+3        Tool Palette
CTRL+4        Sheet Set Manager Palette
CTRL+5        Info Palette
CTRL+6        DBConnect Manager
CTRL+7        Markup Set Manager Palette
CTRL+A        Selects objects in drawing
CTRL+B        Toggles Snap
CTRL+C        Copies objects to Clipboard
CTRL+SHFT+C    Copies objects to Clipboard with Base Point
CTRL+D        Toggles coordinate display
CTRL+E        Cycles through isometric planes
CTRL+F        Toggles running object snaps
CTRL+G        Toggles Grid
CTRL+H        Toggles PICKSTYLE on/off
CTRL+J        Executes last command
CTRL+K        Hyperlink
CTRL+L        Toggles Ortho mode
CTRL+M        (No action)
CTRL+N        Creates a new drawing
CTRL+O        Opens existing drawing
CTRL+P        Prints current drawing
CTRL+Q        Exit
CTRL+R        Cycles layout viewports
CTRL+S        Saves current drawing
CTRL+SHFT+S    Saveas
CTRL+T        Toggles Tablet mode
CTRL+V        Pastes data from Clipboard
CTRL+SHFT+V    Pastes data from Clipboard as Block
CTRL+X        Cuts objects to Clipboard
CTRL+Y        Repeats last action
CTRL+Z        Reverses last action
CTRL+[        Cancels current command
CTRL+\        Cancels current command
F1    Displays Help
F2    Toggles text window on/off
F3    Toggles OSNAP
F4    Toggles TABMODE
F5    Toggles ISOPLANE
F6    Toggles COORDS
F7    Toggles GRIDMODE
F8    Toggles ORTHO MODE
F9    Toggles SNAP MODE
F10    Toggles POLAR
F11    Toggles OTRACK
3A      3DARRAY
3DO   3DORBIT
3DW   3DWALK
3F       3DFACE
3M      3DMOVE
3P       3DPOLY
3R       3DROTATE
A         ARC
AC      BACTION
ADC    ADCENTER
AA      AREA
AL      ALIGN
3AL    3DALIGN
AP      APPLOAD
AR      ARRAY
-AR    -ARRAY
ATI     ATTIPEDIT
ATT    ATTDEF
-ATT -ATTDEF
ATE     ATTEDIT
-ATE   -ATTEDIT
ATTE   -ATTEDIT
B          BLOCK
-B       -BLOCK
BC       BCLOSE
BE       BEDIT
BH      HATCH
BO      BOUNDARY
-BO    -BOUNDARY
BR       BREAK
BS        BSAVE
BVS      BVSTATE
C          CIRCLE
CAM    CAMERA
CH       PROPERTIES
-CH     CHANGE
CHA    CHAMFER
CHK     CHECKSTANDARDS
CLI       COMMANDLINE
COL     COLOR
CO       COPY
CP        COPY
CT        CTABLESTYLE
CYL      CYLINDER
D          DIMSTYLE
DAL      DIMALIGNED
DAN      DIMANGULAR
DAR      DIMARC
JOG       DIMJOGGED
DBA      DIMBASELINE
DBC      DBCONNECT
DC        ADCENTER
DCE      DIMCENTER
DCO     DIMCONTINUE
DDA      DIMDISASSOCIATE
DDI        DIMDIAMETER
DED       DIMEDIT
DI           DIST
DIV         DIVIDE
DJL          DIMJOGLINE
DJO         DIMJOGGED
DL           DATALINK
DLI          DIMLINEAR
DLU        DATALINKUPDATE
DO          DONUT
DOR        DIMORDINATE
DOV        DIMOVERRIDE
DR           DRAWORDER
DRA        DIMRADIUS
DRE         DIMREASSOCIATE
DRM        DRAWINGRECOVERY
DS           DSETTINGS
DST         DIMSTYLE
DT           TEXT
DV           DVIEW
DX           DATAEXTRACTION
E              ERASE
ED            DDEDIT
EL             ELLIPSE
ER             EXTERNALREFERENCES
EX             EXTEND
EXIT          QUIT
EXP           EXPORT
EXT           EXTRUDE
F                FILLET
FI               FILTER
G              GROUP
-G            -GROUP
GD             GRADIENT
GR             DDGRIPS
H               HATCH
-H             -HATCH
HE             HATCHEDIT
HI              HIDE
I                 INSERT
-I                -INSERT
IAD            IMAGEADJUST
IAT             IMAGEATTACH
ICL             IMAGECLIP
IM               IMAGE
-IM             -IMAGE
IMP             IMPORT
IN               INTERSECT
INF             INTERFERE
IO               INSERTOBJ
J                  JOIN
L                LINE
LA             LAYER
-LA           -LAYER
LAS           LAYERSTATE
LE             QLEADER
LEN           LENGTHEN
LI               LIST
LO             -LAYOUT
LS              LIST
LT              LINETYPE
-LT           -LINETYPE
LTS            LTSCALE
LW             LWEIGHT
M               MOVE
MA            MATCHPROP
MAT          MATERIALS
ME             MEASURE
MI              MIRROR
ML             MLINE
MLA          MLEADERALIGN
MLC          MLEADERCOLLECT
MLD          MLEADER
MLE           MLEADEREDIT
MLS           MLEADERSTYLE
MO            PROPERTIES
MS             MSPACE
MSM          MARKUP
MT             MTEXT
MV             MVIEW
O               OFFSET
OP             OPTIONS
ORBIT        3DORBIT
OS              OSNAP
-OS            -OSNAP
P                 PAN
-P               -PAN
PA               PASTESPEC
PE                PEDIT
PL                PLINE
PO               POINT
POL             POLYGON
PR                PROPERTIES
PROPS         PROPERTIES
PRE              PREVIEW
PRINT          PLOT
PS                 PSPACE
PSOLID        POLYSOLID
PTW             PUBLISHTOWEB
PU                PURGE
-PU              -PURGE
PYR              PYRAMID
QC               QUICKCALC
QCUI            QUICKCUI
R                   REDRAW
RA                REDRAWALL
RC                RENDERCROP
RE                 REGEN
REA              REGENALL
REC              RECTANG
REG              REGION
REN              RENAME
-REN            -RENAME
REV               REVOLVE
RO                ROTATE
RP                 RENDERPRESETS
RPR               RPREF
RR                 RENDER
RW                RENDERWIN
S                    STRETCH
SC                 SCALE
SCR               SCRIPT
SE                  DSETTINGS
SEC                SECTION
SET                SETVAR
SHA               SHADEMODE
SL                  SLICE
SN                 SNAP
SO                 SOLID
SP                  SPELL
SPL                SPLINE
SPLANE        SECTIONPLANE
SPE                SPLINEDIT
SSM               SHEETSET
ST                  STYLE
STA               STANDARDS
SU                 SUBTRACT
T                   MTEXT
-T                -MTEXT
TA               TABLET
TB                TABLE
TH               THICKNESS
TI                 TILEMODE
TO               TOOLBAR
TOL             TOLERANCE
TOR            TORUS
TP               TOOLPALETTES
TR               TRIM
TS               TABLESTYLE
UC              UCSMAN
UN              UNITS
-UN            -UNITS
UNI             UNION
V                 VIEW
-V               -VIEW
VP                DDVPOINT
-VP              VPOINT
VS                VSCURRENT
VSM             VISUALSTYLES
-VSM           -VISUALSTYLES
W                  WBLOCK
-W                -WBLOCK
WE                WEDGE
X                   EXPLODE
XA                XATTACH
XB                 XBIND
-XB               -XBIND
XC                XCLIP
XL                XLINE
XR                XREF
-XR            -XREF
Z                  ZOOM


Sedotan dari : http://www.caddmanager.com/CMB/2008/07/autocad-keyboard-shortcuts/
Syahrul khoir Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Arsitektur


http://www.howardmodels.com/renderings/endeavor/architectural-rendering.jpg

Arsitektur adalah seni dan ilmu dalam merancang bangunan. Dalam artian yang lebih luas, arsitektur mencakup merancang dan membangun keseluruhan lingkungan binaan, mulai dari level makro yaitu perencanaan kota, perancangan perkotaan, arsitektur lansekap, hingga ke level mikro yaitu desain bangunan, desain perabot dan desain produk. Arsitektur juga merujuk kepada hasil-hasil proses perancangan tersebut.

 Meliputi

Ruang lingkup dan keinginan

Menurut Vitruvius di dalam bukunya De Architectura (yang merupakan sumber tertulis paling tua yang masih ada hingga sekarang), bangunan yang baik haruslah memilik Keindahan / Estetika (Venustas), Kekuatan (Firmitas), dan Kegunaan / Fungsi (Utilitas); arsitektur dapat dikatakan sebagai keseimbangan dan koordinasi antara ketiga unsur tersebut, dan tidak ada satu unsur yang melebihi unsur lainnya. Dalam definisi modern, arsitektur harus mencakup pertimbangan fungsi, estetika, dan psikologis. Namun, dapat dikatakan pula bahwa unsur fungsi itu sendiri di dalamnya sudah mencakup baik unsur estetika maupun psikologis.
Arsitektur adalah bidang multi-dispilin, termasuk di dalamnya adalah matematika, sains, seni, teknologi, humaniora, politik, sejarah, filsafat, dan sebagainya. Mengutip Vitruvius, "Arsitektur adalah ilmu yang timbul dari ilmu-ilmu lainnya, dan dilengkapi dengan proses belajar: dibantu dengan penilaian terhadap karya tersebut sebagai karya seni". Ia pun menambahkan bahwa seorang arsitek harus fasih di dalam bidang musik, astronomi, dsb. Filsafat adalah salah satu yang utama di dalam pendekatan arsitektur. Rasionalisme, empirisisme, fenomenologi strukturalisme, post-strukturalisme, dan dekonstruktivisme adalah beberapa arahan dari filsafat yang memengaruhi arsitektur.

Teori dan praktik

Pentingnya teori untuk menjadi rujukan praktik tidak boleh terlalu ditekankan, meskipun banyak arsitek mengabaikan teori sama sekali. Vitruvius berujar: "Praktik dan teori adalah akar arsitektur. Praktik adalah perenungan yang berkelanjutan terhadap pelaksanaan sebuah proyek atau pengerjaannya dengan tangan, dalam proses konversi bahan bangunan dengan cara yang terbaik. Teori adalah hasil pemikiran beralasan yang menjelaskan proses konversi bahan bangunan menjadi hasil akhir sebagai jawaban terhadap suatu persoalan. Seorang arsitek yang berpraktik tanpa dasar teori tidak dapat menjelaskan alasan dan dasar mengenai bentuk-bentuk yang dia pilih. Sementara arsitek yang berteori tanpa berpraktik hanya berpegang kepada "bayangan" dan bukannya substansi. Seorang arsitek yang berpegang pada teori dan praktik, ia memiliki senjata ganda. Ia dapat membuktikan kebenaran hasil rancangannya dan juga dapat mewujudkannya dalam pelaksanaan". Ini semua tidak lepas dari konsep pemikiran dasar bahwa kekuatan utama pada setiap Arsitek secara ideal terletak dalam kekuatan idea.

Sejarah


Untuk lebih jelas lihat artikel utama: Sejarah arsitektur
Arsitektur lahir dari dinamika antara kebutuhan (kebutuhan kondisi lingkungan yang kondusif, keamanan, dsb), dan cara (bahan bangunan yang tersedia dan teknologi konstruksi). Arsitektur prasejarah dan primitif merupakan tahap awal dinamika ini. Kemudian manusia menjadi lebih maju dan pengetahuan mulai terbentuk melalui tradisi lisan dan praktik-praktik, arsitektur berkembang menjadi ketrampilan. Pada tahap ini lah terdapat proses uji coba, improvisasi, atau peniruan sehingga menjadi hasil yang sukses. Seorang arsitek saat itu bukanlah seorang figur penting, ia semata-mata melanjutkan tradisi. Arsitektur Vernakular lahir dari pendekatan yang demikian dan hingga kini masih dilakukan di banyak bagian dunia.
Permukiman manusia di masa lalu pada dasarnya bersifat rural. Kemudian timbullah surplus produksi, sehingga masyarakat rural berkembang menjadi masyarakat urban. Kompleksitas bangunan dan tipologinya pun meningkat. Teknologi pembangunan fasilitas umum seperti jalan dan jembatan pun berkembang. Tipologi bangunan baru seperti sekolah, rumah sakit, dan sarana rekreasi pun bermunculan. Arsitektur Religius tetap menjadi bagian penting di dalam masyarakat. Gaya-gaya arsitektur berkembang, dan karya tulis mengenai arsitektur mulai bermunculan. Karya-karya tulis tersebut menjadi kumpulan aturan (kanon) untuk diikuti khususnya dalam pembangunan arsitektur religius. Contoh kanon ini antara lain adalah karya-karya tulis oleh Vitruvius, atau Vaastu Shastra dari India purba. Di periode Klasik dan Abad Pertengahan Eropa, bangunan bukanlah hasil karya arsitek-arsitek individual, tetapi asosiasi profesi (guild) dibentuk oleh para artisan / ahli keterampilan bangunan untuk mengorganisasi proyek.
Pada masa Pencerahan, humaniora dan penekanan terhadap individual menjadi lebih penting daripada agama, dan menjadi awal yang baru dalam arsitektur. Pembangunan ditugaskan kepada arsitek-arsitek individual - Michaelangelo, Brunelleschi, Leonardo da Vinci - dan kultus individu pun dimulai. Namun pada saat itu, tidak ada pembagian tugas yang jelas antara seniman, arsitek, maupun insinyur atau bidang-bidang kerja lain yang berhubungan. Pada tahap ini, seorang seniman pun dapat merancang jembatan karena penghitungan struktur di dalamnya masih bersifat umum.
Bersamaan dengan penggabungan pengetahuan dari berbagai bidang ilmu (misalnya engineering), dan munculnya bahan-bahan bangunan baru serta teknologi, seorang arsitek menggeser fokusnya dari aspek teknis bangunan menuju ke estetika. Kemudian bermunculanlah "arsitek priyayi" yang biasanya berurusan dengan bouwheer (klien)kaya dan berkonsentrasi pada unsur visual dalam bentuk yang merujuk pada contoh-contoh historis. Pada abad ke-19, Ecole des Beaux Arts di Prancis melatih calon-calon arsitek menciptakan sketsa-sketsa dan gambar cantik tanpa menekankan konteksnya.
Sementara itu, Revolusi Industri membuka pintu untuk konsumsi umum, sehingga estetika menjadi ukuran yang dapat dicapai bahkan oleh kelas menengah. Dulunya produk-produk berornamen estetis terbatas dalam lingkup keterampilan yang mahal, menjadi terjangkau melalui produksi massal. Produk-produk sedemikian tidaklah memiliki keindahan dan kejujuran dalam ekspresi dari sebuah proses produksi.
Ketidakpuasan terhadap situasi sedemikian pada awal abad ke-20 melahirkan pemikiran-pemikiran yang mendasari Arsitektur Modern, antara lain, Deutscher Werkbund (dibentuk 1907) yang memproduksi obyek-obyek buatan mesin dengan kualitas yang lebih baik merupakan titik lahirnya profesi dalam bidang desain industri. Setelah itu, sekolah Bauhaus (dibentuk di Jerman tahun 1919) menolak masa lalu sejarah dan memilih melihat arsitektur sebagai sintesa seni, ketrampilan, dan teknologi.
Ketika Arsitektur Modern mulai dipraktikkan, ia adalah sebuah pergerakan garda depan dengan dasar moral, filosofis, dan estetis. Kebenaran dicari dengan menolak sejarah dan menoleh kepada fungsi yang melahirkan bentuk. Arsitek lantas menjadi figur penting dan dijuluki sebagai "master". Kemudian arsitektur modern masuk ke dalam lingkup produksi masal karena kesederhanaannya dan faktor ekonomi.
Namun, masyarakat umum merasakan adanya penurunan mutu dalam arsitektur modern pada tahun 1960-an, antara lain karena kekurangan makna, kemandulan, keburukan, keseragaman, serta dampak-dampak psikologisnya. Sebagian arsitek menjawabnya melalui Arsitektur Post-Modern dengan usaha membentuk arsitektur yang lebih dapat diterima umum pada tingkat visual, meski dengan mengorbankan kedalamannya. Robert Venturi berpendapat bahwa "gubuk berhias / decorated shed" (bangunan biasa yang interior-nya dirancang secara fungsional sementara eksterior-nya diberi hiasan) adalah lebih baik daripada sebuah "bebek / duck" (bangunan di mana baik bentuk dan fungsinya menjadi satu). Pendapat Venturi ini menjadi dasar pendekatan Arsitektur Post-Modern.
Sebagian arsitek lain (dan juga non-arsitek) menjawab dengan menunjukkan apa yang mereka pikir sebagai akar masalahnya. Mereka merasa bahwa arsitektur bukanlah perburuan filosofis atau estetis pribadi oleh perorangan, melainkan arsitektur haruslah mempertimbangkan kebutuhan manusia sehari-hari dan menggunakan teknologi untuk mencapai lingkungan yang dapat ditempati. Design Methodology Movement yang melibatkan orang-orang seperti Chris Jones atau Christopher Alexander mulai mencari proses yang lebih inklusif dalam perancangan, untuk mendapatkan hasil yang lebih baik. Peneilitian mendalam dalam berbagai bidang seperti perilaku, lingkungan, dan humaniora dilakukan untuk menjadi dasar proses perancangan.
Bersamaan dengan meningkatnya kompleksitas bangunan,arsitektur menjadi lebih multi-disiplin daripada sebelumnya. Arsitektur sekarang ini membutuhkan sekumpulan profesional dalam pengerjaannya. Inilah keadaan profesi arsitek sekarang ini. Namun demikian, arsitek individu masih disukai dan dicari dalam perancangan bangunan yang bermakna simbol budaya. Contohnya, sebuah museum senirupa menjadi lahan eksperimentasi gaya dekonstruktivis sekarang ini, namun esok hari mungkin sesuatu yang lain.

Kesimpulan

bangunan adalah produksi manusia yang paling kasat mata. Namun, kebanyakan bangunan masih dirancang oleh masyarakat sendiri atau tukang-tukang batu di negara-negara berkembang, atau melalui standar produksi di negara-negara maju. Arsitek tetaplah tersisih dalam produksi bangunan. Keahlian arsitek hanya dicari dalam pembangunan tipe bangunan yang rumit, atau bangunan yang memiliki makna budaya / politis yang penting. Dan inilah yang diterima oleh masyarakat umum sebagai arsitektur. Peran arsitek, meski senantiasa berubah, tidak pernah menjadi yang utama dan tidak pernah berdiri sendiri. Selalu akan ada dialog antara masyarakat dengan sang arsitek. Dan hasilnya adalah sebuah dialog yang dapat dijuluki sebagai arsitektur, sebagai sebuah produk dan sebuah disiplin ilmu.


Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur
Syahrul khoir Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.

Kisah Perjalan Hidup Ku



Begining
Menyandang sebagai juara 1 pada LKS Propinsi lampung tyang diadakan pada tanggal 15-17 juni 2011, di SMK negeri 2 Bandarlampung, pada salah satu cabang lomba diantara 16 bidang lomba yang di kompetisikan adalah kebahagiaan tersendiri bagi saya, mungkin bagi sebagian orang, “ah Cuma begitu aja seneng banget”, tapi bagi saya pencapaian ini adalah awal bagi diri saya untuk lebih meningkatkan jenjang yang lebih baik dan tinggi lagi, niat dari saya menulis artikel ini semata-mata ingin memberikan, atawa berbagi motivasi penyemangat tentang perjalanan saya menuju lomba Ini, agar buat semua yang telah membaca artikel saya ini dapat lebih percaya diri dan termotivasi akan apa yang telah kita capa sekecil apapun itu, agar kita tidak pernah lupa untuk bersyukur kepada Allah Ta’ala, yang telah memberikan ini semua kepada kita.
Awal aku mengetahui lomba LKS ini saat aku baru masuk ke SMK Negeri 1 Gadingrejo, dengan niat yang masih setengah-setengah, bagai mana tidak aku awalnya mendaftar pada jurusan Multimedia agar aku bisa lebih mengembangkan minat ku di dunia perkomputeran, aku akan menceritakan dari dasar pertama kali dari awal aku mendaftar di smk negeri 1 Gadingrejo Ini,

Lulus SMP
Usai Lulus Smp, yaitu aku lulusan dari salah satu SMP yang kini jadi cukup ternama, dan favorite di Kab. Pesawaran, yaitu SMP N 1 Gedongtataan, aku dan temen-temen ku bingung mau lanjur kemana, karena wawasan kita yang cukup cetek, tentang SMA/Sederajat di daerah lungkup Pesawaran Pringsewu, Dan Bandar lamupung, jadi kami , antara aku dan teman-teman ku berdiskusi ringan mengenai, sekolah Sma yang kita ketahui masing-masing, jujur karena aku gax tau sama sekali tentang SMA jadinya aku ikutan aja, ada salah seorang  teman ku yang bernama Evan Adi saputra@MO3, karena di desanya ada kenalan atawa temannya yang bersekolah di STM Bulok (lebih dikenal dengan sebiutan itu), jadi dia bercerita tentang sekolah itu, dia menceritakan tentang keunggulan SMK tersebut dengan cukup rinci, dia mengetahiu informasi mengenai SMK bulok itu dari temannya tersebut, setelah berdiskusi panjang lebar kami pun memutuskan untuk mencoba peruntungan di SMK tersebut, dengan modal nekat dan PD, kita meluncur kesana, Evan@MO3 karena baru satu kali main ke SMK tersebut dan dia naik motor pula jadinya dia agak keteteran saat kita ajak naik BUS,” perasaan ku gax enak”, ujar ku dalam hati, hari pertama mendaftar dengan segala aspek yang kita modali dengan kaliman Nekat, kita janjian DI depan MM dio Jaya, yaitu salah satu Mini Market yang cukup terkenal di kec. Gedongtatan, aku berangkat bertiga bersama teman ku, kami dari Desaku, Bernung melaji menggunakan AMW, alias Angkot Merah Warnanya, dan salah satu teman kami menngunakan motor membuntuti dari belakang.
Mendaftar
Saat kami tiba di dio jaya, kami pun tak berlama-lama untuk membuang waktu di temapat itu tanpa melakukan hal yang berguna, kami bergegas beranjak dengan menghentikan Sebuah BUS yang kebetulan pas banget melintas, dengan lambayan tangan keatas, BUS pun berhenti, dan kami pun naik. Ini adalah session perdana aku naek yang namanya BUS, wah rupanya begini rasanya, Kalau pagi pasti berdesakan, karena banya para Guru yang menggunakan kendaraan ini, di dalam BUS, belum kami sampai di tujuan Ongkos sudah di tarik, saat menariki ongkos sang kernet pun bertanya kepada kami,”Turun mana dek?”, kami pun menjawab dengan rilex,”SMK Negeri Om”, Ow, STM yang masuk itu ya?”tannyaya lagi, aku bertanya pada Evan@MO3 “bener gax van?”, diapun menjawab pertanyaan kernet, yoi om”, dan sang kernet pun bergegas melintasi kami untuk menghampiri, Penumpang yang lain, jujur aku sama sekali gax menyangka rupanya SMK yang aku tuju ini jauh juga, Di tengah perjalanan dengan kedaan berdiri, sambil bergantung pada besi pegangan BUS yang di selimuti Skotlet biru, dan dengan posisi badan berguyang-goyang akibat guncangan bus yang melaju kencang, aku bertanya kepada Evan@MO3, “Van Jek adoh tah?”, “yo lumayan, poko’e nek eneng tulisan variasi Truk SAGITARIUS, berarti wes arek tekan”, jawabnya demikian dengan menngunakan bahasa daerah kami,
Buset, ternyata tulisan SAGITARIUS, gax Cuma satu di situ, hal itu lantas membuat evan@MO3 berkeringat dingin dan bingung melongok kanan, kiri seperti orang bingun, aku yakin dia pasti lupa, viling aku yang menyatakan perasaan ku gax enak terbukti juga, aku pun jadi ikutan clingukan, seperti ayam ketinggalan induknya, wah disaat yang demikian cara terbaik adalah bertanya, tapi mau Tanya sama siapa, kan belum tentu semua yang naik BUS Ini tau SMK yang kami tuju, rupanya disaat ekspresi kami kebingungan seperti orang nahan kebelet yang udah gax ketahan, disitu ada Mbak-mbak yang dengan sukarela bertanya, serta memberikan informasi,” Dek kalian mau Ke STM kan?”, tanyanya kepada kami, “iya mbak, kira-kira masih jauh gax ya mbak?”, ujar ku kepada mbek itu, dan mbak tersebut mengatakan kalimat yang cukup membuat kami seperti abis di gigit 40 anjing rabies,”waduh dek udah kelewatan “ tweweweweweweng, alamak dengan respon yang seperti orang gila kami pun lantas menghantikan laju BUS,” MIIIIINNNNNGGGGGGiiiiiiiiiiiiiiiiiirrrrrrrrrrrrrrrRRrRRrRrrRRr….!!!!!”, dengan ekspresi super gokil, kami pun turun, dan evan sempat jengkel kepada kernet,”Mas tadi kan kita udah bulang, kok gax diomongin kalo udah lewat?”, sang kernet merasa malu dan tidak mengucap sepatah kata pun akhirnya dia masuk kedalam BUS dan Kemudian Melaju.
Kelewatan
Sudahlah dipikirkan juga percuma, nasi sudah menjadi lontong, sekarang yang harus kami pikirkan adalah bagaimana cara kami kembali ke simpang masuk STM, sedang kami berfikir,,, tiba-tiba teman kami Apri@yapema, yang mengendarai motor berhenti menghampiri kami bertiga, Aku, Evan@MO3, Beni@Eld, dan bertanya,” lha STMnya mana inikan sawah?” dengan pertanyaan itu kami pun puny ide. Akhirnya dengan tatapan mengerikan kami berkata kepada Apri@yapema, “Pri, berhubung kita sudah Over limit dari posisi, dimana, STM Berada, Kan tanggung kalo kita naek angkot lagi, gimana kalo kita bertiga boncengan?”, Apri@yapema berfikir sejenak,… … … …, “okelah, ayo!”, :D hahahai, akhirnya kita dapet tebengan kataku dalem ati, akhirnya kita berempat, saling berhimpitan diatas jok motor yang cukup kecil, “wah kaya laron mau mudik kita ini, hahaha, gax papa lah yang penting nyampek, saat kami tiba di STM, yang ternyata besar dan Guwede ini, namun seperti alas, karena rumputnya panjang-panjang gax keurus, kami sempat jadi TOP centre, karena ruame-ruame naek motornya, malu juga sih sebenernya, tapi gax papa malu juga gax ada gunanya yang penting kita bisa sampai di STM ini dengan selamat sentausa dan bahagia, kaya lagu ulang tahun aja ya.
Usai turun dari motor kami berempat, berjalan beriringan seperti F4, haha, gokil neeh, kamu langsung menuju ke depan kantor, namun kami agax bingung, ini gedung depannya yang sebelah mana, pintu masuk para guru, kearah Barat, tapi ngadepnya ke timur, jadi bingung, walah begitu aja dipikirin yang penting bisa defter, akhirnya kami menuju loket pendaftaran rupanya sodara-sodara belum buka, karena kami gax baca prosedur jadi kami bolak balik kaya anak kecil di tinggalin ibunya di tengah pasar, yang cukup becek, <gax nyambung>.
Lama Loket Pendaftarannya dibukanya
Akhirnya dengan sabar dan cukup membosankan setelah ngobrol panjang lebar kali tinggi, akar kudrat kali sisi, akhirnya kami, kembali ke loket pendaftaran tepatnya -/+ pukul 10:00 WIB (sepuluh kosong kosong waktu Indonesia bagian barat), saat kami sampai rupanya loket sudah di buka, huft nunggunya dari pagi, ternyata bukanya jam 10, ya sudahlah, itung-itung pengalaman, jadi nanti lagi kalo mau ngelakuin sesuatu kita mesti, tau schedule, dan prosedur, jadi kita gax kebingungan kaya gini.
Akhirnya kami berempat pun mengantri dengan sabar, dan dengan ngos-ngosan karena kami di himpit, dari depan kanan, kiri atas, bawah, dkk, <lebay>, akhirnya aku dapet nomer urut ke 095. Dengan modal nomer dan formulir, serta buku panduan tersebut aku duduk sambil nungguin temen-temen ku yang laen yang belum, dapet nomor ama formulir.
Saat aku duduk sambil baca buku itu, dan melihat tentang potensi Sekolah ini, tiba-tiba jeng jeng jeng,,,, ada bapak-bapak menghampiriku, “ngambil jurusan apa dek?”, bertanya sambil cengar-cengir terpaksa gitu,”Multimedia, pak.” Jawab ku sambil senyum bangga,”emang abis lulus mau ngelanjutin kemana?”, tanyanya lagi seolah nantangin berantem,”Kerja, aja kok pak, abis mu ngelanjutin ke pendidikan yang lebih tinggi, gax ada biayanya”, jawab ku seolah memelas gimana gtu,” kenapa gax ambil jurusan bangunan aja, taun ini (2008), udah ada lima anak jurusan bangunan yang langsung kerja, kalo jurusan computer, mau kerja apa? Kalo gax ngelanjutin ya, gax bisa di pake juga, palingan service computer”, ujar bapak itu dengan ekspresi ngotot ampe matanya ampir keluar meyakinkan, dan sedikit memaksa bahwa bangunan itu yang paling the beast! (the best om, beast itu buas) ya itu yang bener aku yang salah hahahah,,,,,. J, tapi tetep aja aku gax anggep, orang dari rumah aku udah niat mau masuk jurusan kamputer kok, berhubung di formulir gax ada, ya mungkin Multimedia itu lah, setelah berpanjang lebar kami mengobrol, akhirnya trio kwek kwek, yang ngantrinya belakangan kelar juga, kami pun beranjak kedalam ruang kelas untuk mengikuti prosedur selanjutnya, untuk mengisi Formulir Dst.
Di ruang kelas
Masuk ruang kelas kami pun terkesima dengan pa yang ada di dalem ruangan, wuaaah, wuaaah, gax nyangka aja, kalo di bandingin ama SMP Kita orang ni di ibaratkan, singkong gosong ama pizza, gimana enggak, lantainya keramik mengkilat, bangku ama mejanya masih mengkilat, akibat goresan plitur, papan tulisnya mulus, jendelanya utuh, uwah deh pokoknya, dibandingin ama Singkong gosong, eh maksudnya SMP ku, keceplosan aku rupanya, byangin ya, buat yang bisa ngebayangin coba masuki alam bawah sadar anada, anda akan merasakan semakin berhalusinasi, semakin dalam semakin kit, dan semakin anda bertanya-tanya kenapa saya harus melakukan ini, anda akan merasakan rasa yang suangat mengantuk, jika mengerti, enggukan kepala anda, gax pake gelang, soalnya entar malah kaya orang abis nenggak twitter (tuak) 10 Liter sendirian, jadi dibandingkan dengan SMP aku ini sekolah bernading terbalik banget, kalo di SMP aku, lantainya Ubin dan Ibin, Sedang bangkunya ada yang join ber dua, bertiga, Dst. Mejanya kaya kanvas lukis, ato lebih mirip kaya baju anak SMA kalo abis lulusan, penuh dengan kreasi anak-anak selama bertaun-taun, terkadang ada bangku yang gax ada senderannya, jadi ya, kalo kelupaan, bisa ngejengkang kebelakang, ubin dan ibinya kalo utuh sih gax papa, ini remek ancur berlubang-lubang, kaya abis di pake buat latarnya pilem 2012, wah gax kebayang, papan tulisnya ngecap sana, ngecap sini, pokoknya gax bersih deh, kalo belajar suasananya kaya nonton kebakaran, ada yang teriak air, teriak tolong, teriak ember, teriak api, Dsb. Maksudnya kalo di ruang kelas satu mata pelajaran tapi yang diomongin bisa ampe kemana-mana gax jelas, gtu, tapi walaupun kacau banya kenangan indah dan manis di sana.
Nostalgila SMP negeri 1 Gedong tataan/ SMP N 1 Ge-ta
Berhubung aku dah bilang indah, jadi aku akan ceritain deh, meskipun perbandingan antara yang indah ama yang suram berbanding, 0,5 : 99,5 hahahah J kacaw, kenangan buruk:
Kelas 1
1.    Di kelas jadi babu, alias mesti nurutin apa mau, temen aku yang merasa dirinya hebat, berhubung badan aku mungil, dan imut-imut pada saat itu apa boleh baut, aku nurut.
2.    Nangis di kelas karena di cekek temen, sebenernya itu tangisan aku sengaja biar di belain, eh, gurunya malah gax menggep itu, sebenernya aku tu bisa aja ngelawan dengn suka dan rela, tapi aku diem aja, maksudnya dalam persidangan meja BP menang gitu, rupanya gax ada gunanya, jadi temen-temen sekalian, jaman sekarang jangan pernah mau mengalah, karena gax akan dapet perhatian atau perlakuan kusus, yang ada Cuma dihina dan di anggep cengeng gax berguna, idup Cuma ngabisin stok oksigen ama ngotorin air, ama kotoran kita, jadi diam boleh, maksudnya dalam perkataan tapi kalo kita teraniaya lawan, jika itu sudah menodai harga diri kita, saat memberikan kesaksian, katakana yang sebenarnya, jangan pernah mau diam saat kita di jelek-jelekan, karena itu kesalahan terbesar yang aku alami, alhasil aku jadi artis BP, tandatangan surat perjanjian gitu.
3.    Di gampar dua kali ama Wakil kepala sekolah, itu terjadi saat aku ama temen-temen bergaya ala candil “sarius band” teriak metal gitu, rupanya tanpa kita sadari dan ketahui, ada Wakil Kepsek lewat Bp. Suwaria, namanya alhasil dia masik keruang kelas kami 7F dan Berkata dengan ekspresi seperti abis makan tahu sumedang satu cabenya seklo, “siapa yang teriak-teriak tadi?” diem semua, kaya gax punya dosa, di Tanya lagi tapi kalo yang ini ekspresianya dapet banget tasenya dapet, ini lebih mirip orang minum aer cabe satu truk tangki Pertamina kapasitas 10.000 L”siapa yang tadi teriak, kalau tidak ada yang mengaku kalian sekelas akan kami hukum berjemur di lapangan”, alhasil keempat teman ku maju dan mengaku, dan mereka di bariskan di depan mushola SMP, aku pada saat itu sangat ketakutan jadi gax mau ngaku, dan saat pak. S, bertanya lagi,”ada lagi, kalau tidak mau mengaku berarti banci”, “ah, gax papa lah banci toh Cuma sehari ini aja”, ungkap ku dalam hati ketakutan, namun salah satu teman ku menunjuk aku, alamak!!! Mati dah saya, celaka 6+6 ini, akhirnya dengan berat hati aku pun maju, ( kmu kan emang salah kenapa berat hati), iya juga sih hehe, Cepklak, jedum, duar, BOOM, diang tuing tuing, sedeplak, bonyok dah ni muka, di gamprat, dengan napsu yang kayaknya lagi pengen ngegaplok orang tu Bapak. Pipi kanan ku pun jadi merah sontak teman sekelas pun hening tanpa suara, seperti malam di gurun sahara, sepi.. “mana solidaritas kamu?” Tanya Pak. S kepadaku ”Ketinggalan pak”, jawabku sambil mengelus-ngelus pipi kanan, “apa!, kamu maen-maen ama saya, jeplaaaaak kena deh pipi kiri aku di gampar lagi.
4.    Tiap berangkat telat pasti kena apha, nasip-nasip.
5.    Namaku berubah jadi Syamasul.
6.    Kalo ulangan jadi Umpan buat contekan. Alhasil nilai ku selalu jeblok.
7.    Suruh Muterin lapangan rame-rame, Plus di gaplok, karena gax nyatet doang.
8.    Selalu jadi Object keroyokan kalo maen hina-hinaan Bapak.




Kelas Dua

1.    Nama tetep Syamsul.
2.    Terasingkan karena kelas ini ngemix, jadi gax ada yang kenal, tentunya tetep di posisi 8F hahaha.
3.    Jadi ajudan preman kelas, lebih tepat ekornya, karena temen aku yang hobinya minggat dari kelas, Pengen nyari temen, jadi kalo masuk kelasnya telat, aku yang jadi temennya.
4.    Korban pemalakan tapi gax sukses, soalnya aku selalu bilang gax ada uang, padahal memang gax bawa uang hahaha.
5.    Ampir kena lemparan batu bata seberat 0.005 Pon, gara-gara aku ngejambak bocah.
6.    Jadi korban pencontekan, soalnya aku mahir Fisika di kelas Dua.
Kelas tiga
1.    Kalo belajar papan tulisya gax keliatan, soalnya duduknya di depan sendiri paling kanan.
2.    Jadi object hinaan.
3.    Berantem ama, teman gara-gara Bapak.
4.    Ngegaplok orang ampe mimisan, karena bapak juga.
5.    Susah nyambung kalo belajar.
6.    Selalu jadi korban sok tau, padahal temen aku yang sok tau, dia selalu bilang kalo apa yang keluar dari mulutnya harus dipercaya, kalo gax ngamuk, kaya beruang keabisan madu.

Nah itu tadi kenangan-kenangan buruk aku, ya sebenarnya itu 1/10, nya tapi banyak yang kelupa, sekarang tiba saatnya cerita about, kenangan manis saya hahaha berhubung gax terlalu banyak jadi gax tak pisahin perkelas, langsung aja ocre cekidot:

1.    Bisa dapet rekor terlambat terbanyak di SMP tapi sayangnya gax dapet Sertifikat dari Muri hahaha.
2.    Paling pinter mata pelajaran computer di kelas 1.
3.    Di pandangin ama Cw tiap hari di kelas 2, jadi grogi gw
4.    Suka ama 3 cewe sekaligus, kemaruk.
5.    Jadi Master Fisika, di kelas 2.
6.    Selalu dapet nilai 85 mata pelajaran Komputer.
7.    Ngintip bareng temen-temen pake kaca.
8.    Di gosipin jadian, dan sempet jadian beneran dan di jalanin walau Cuma 7 Bulan.
9.    Bisa ngejambak anak orang ampe nangis, hahahah.
10. Temen-temen di kelas 2 yang paling the blest (the Best Bang) itu yang bener.
11. Selalu di banggain ama guru bahasa Indonesia.
12. Jadi murid kesayangan, ama guru BI, makasih Bu. Indah DJ.
Ya itulah sekiranya cerita kala di SMP, bener kan banyak buruknya ama indahnya, hahahai, tapi itulah sekolahan yang udah jadi pijakan aku sehingga aku bisa kaya gini sekarang ini, walau sekolahnya dulu ancur, tapi sekarang udah bagus kok jadi favorite lagi, sebelumnya mohon maaf buat pak guru yang tadi udah jadi bahan cerita, ini bermaksud bukan untuk menghinakan siapapun, melainkan untuk lebih menjadikan orang lain tau, bahwa kesalahan ku gax seharusnya mereka lakukan, terimakasih SMP Negeri 1 Gedong tataan, aku bisa karena kalian, aku tak mungkin sanggup jadi seperti ini tanpa kalian meski yang ku capai belum seberapa, tapi, ini juga karena kalian yang sudah, mengajarkan ku, memotivasi ku, aku sadar, apa yang kalian lakukan bukanlah menyiksa ku melainkan mendidik ku agar aku bisa lebih baik dan tidak terperosok kedalam lunang, yang sama 2X, Terima kasih, banyak sekali guru-guru, yang memotivasi ku, tapi ini yang aku inget:
Terima kasih ku ucap untuk kalian
1.    Ibu Dra. Indah Dwi jayanti   : Bahasa Indonesia.
2.    Ibu Titin sudarwati S. pd.     : Bahasa inggris.
3.    Bapak effendi                    : bahasa lampung
4.    Bapak Dolok Saribu            : Bahasa Inggris
5.    Dll. Aku gax bisa sebutin semua, ini Cuma perwakilan aja terima kasih semua guru ku.
Aku akan menjadi orang yang kalian harap nantinya.
Balik Ke STM-Ngisi Formulir
To Be Continyu (continue bang) ya itu yang bener. J


 

Syahrul khoir Web Developer

Morbi aliquam fringilla nisl. Pellentesque eleifend condimentum tellus, vel vulputate tortor malesuada sit amet. Aliquam vel vestibulum metus. Aenean ut mi aucto.